Svět
Tento kontinent nemá žádné jméno. Orkové mu říkají prostě Durkas - země. Ale také občas Asar, slovo kterým označují zadní část těla. Věta "a sme v asaru" vyjadřuje u orků to, že jsou v … no, chápou to všechny rasy. Pro gobliny je to Dirk, což je jejich výraz pro poddanství. Démoni tomuto kontinentu říkají Habitulus - obydlí. Pro lidi je to prostě kontinent a místo, kde musí žít.
Jediní, kdo by mohli znát to správné slovo pro tento svět, jsou staří nemrtví, kteří si pamatují rozkvět rasy Frisi.
Již téměř 600 let spolu žijí v podstatě desítky různých ras ve správné symbióze, ve které se zabíjí, mučí a vyvražďují. Samozřejmě ve jménu vyšších principů a toho, co považují za spravedlnost.
Zkrátka a dobře, krásná staletí po Hněvu bohů byla o tom, že si rasy ujasňovaly, kdo tady bude šéf a kdo vůbec přežije. Temné obřady, lidské oběti, mučení, vraždění a menší gonocidky byly na denním pořádku a už nikdo nezjistí, které rasy už nikdy nikdo nepotká. Leda tak maximálně v muzeu (kdyby nějaké už bylo) nebo ve starých kronikách (to by museli umět číst) popřípadě při výslechu nějakého nemrtvého… což je vlastně nejjednodušší možnost.
Před 300 lety se rasy musely spojit. Byla to opravdu nechutná záležitost a lze z toho vinit jen těžkou dobu, která tehdy byla. Jinak by se to nikdy nestalo.
Místní hrdinové podle očekávání zvítězili nad odpornými invazory, kteří jedli převážně zeleninu, věřili v čest, neznali lež a tak podobně.
Spojenectví se ale po slavném vítězství samozřejmě rozpadla a následovala další léta veselého zahálení, vraždění a tak… prostě doba šla dále.
A pak přišla další válka. A pak ještě jedna, které se začalo říkat Velká. V této Velké válce se lidé prostě rozhodli, že už nechtějí být jen bezejmenými oběťmi rituálů, ani jehelníčky, či návnadami na orky (upíry, démony, mantichory a tak podobně) a tak si vzali cepy, vidle (a také pušky, meče a další účinné nástroje na zabíjení) a vydali se do boje.
Lidé z Pustého pobřeží se spojili s Pahorkatinou a za podpory Tarkowa a dalších městských států pěkně orkům a démonům zatopili. Mnohýma zatopili doopravdy… hlavně čarodějnicemi, ale lidé nepohrdli ani nějakým tím vlkodlakem či nemrtvým (ti moc necítí bolest, tak to u nich nebyla taková sranda) Samozřejmě, občas to nějaký upalovaný sabotoval třeba tím, že se uměl proměnit v ohnivého elementála a slavnostně odejít, ale to bohužel neuměl každý.
No a výsledek války? Kapytol v troskách. Tarkow, v troskách. Radinov, Brod, Peršov… tam nezbyl ani materiál na stavbu malého chléva. Desítky mil země, která byla zpustošena magií a ohněm. Hromadné hroby tenkrát moc nebyly (v tomto světě holt smrtí nic nekončí) a tak spíše vítr rozfoukával tuny popela.
A co z toho všeho vzešlo? Lidé byli zdecimovaní a zahnáni zpět na Pusté pobřeží, kde zalezli za mocné hradby, Pahorkatina se zabarikádovala a přerušila styky s ostatními rasami.
Ano, velká válka byla změna pro všechny… a to hlavně proto, že se rasy už nevrátily k oněm genocidkám a podobně, ale naopak se začaly spolu bavit i jinak než přes tětivu luku. No, většinou si sice nadávali, ale i nadávky jsou forma komunikace, že ano.
A tak se zdá, že na tento svět začíná přicházet něco horšího než invaze vegetariánů.
Tomuto nepříteli se říká … civilizace.
Jak to bude koncipované?
LARP je myšlený jako sandbox, spousta věcí bude stát na hráčích samotných, ale jako vždy, bude několik příběhů, které budou protínat hru a bude záležet na Vás, jak moc se do něčeho zapojíte… popřípadě se vrhnete na nějakou jinou šílenost, která se vám bude zdát jako dobrý nápad. Pro ty, kdo na Agonii už byli, znají přístup organizátorů k akci jako takové a jistě se podle toho zařídí… a jistě pomohou nováčkům v tomto světě. Ale i pro ty, co hráli uplynulé čtyři běhy bude tento "starý" svět dosti novinkou už jen tím, že jsme se posunuli cca o 300 let dál a spousta věcí se změnila.
Ano, v tuto dobu už existuje i je známá nějaká ta historie, ale stále jsou staré příběhy, které nebyly odvyprávěny, tajemství zastřená Temnotou a záhady, které se odehrávaly před Hněvem bohů… a které se mohou dotýkat životů mnohých.
Tento příběh, stejně jako ty předchozí, se odehrává ve světě, kde hrají prim orkové, démoni, nemrtví a další rasy, které na jiných světech jsou hubeny jako "ti zlí."
Temná kouzla černokněžníků či nekromantů mohou přinášet i užitek, čarodějnice umí proklínat, zabíjet… ale také léčit, požehnat nebo poradit.
Novorozeňata a panny jsou žádaným artiklem, protože jejich krev je mocná a mnohý černokněžník či čarodějnice ji dokáže využít.
Přidejte se k boji vymírajících skřetů, či k pokusu o obnovu slávy orků. Staňte se démonem který se snaží dostat na vrchol potravního řetězce či ghoula, který se snaží splnit stovky let starou přísahu.
Máte-li náladu stát se na chvíli "temným" hrdinou, budeme se na vás těšit.
Objevte svět fantazie, kde mohou ožít ty správné příběhy.
Vítejte v Agonii.
A teď několik suchých dat:
- Na akci budou povoleny NERFky.
- Loktarky - jsou v řešení. Pokud nebudou vadit místním, tak bude nutné se na jejich dovezení do hry předem domluvit s organizátory (nejedná se o primárně loktarkovou akci) a dále platí také podmínka, že loktarky se budou používat vždy jen mimo tábor.
- Pyrotechnika na akci také jen po domluvě s orgy a opět za podmínky, že nebude vadit místním.
- Na akci se nelze se přihlásit za rasu Lidé, ale nebojte, jak se dozvíte v Rasách, Róthové nejsou považováni za lidi.
- Letos se připravuje i dětská hra, takže děti je možné přihlásit k účasti na ní. Věkové rozpětí ještě bude upřesněno.
Termín akce je 14.8. - 18.8. 2024 (doplněn pro ty, co nezvládnou projít víc než úvod).