Dětská linka
Pokud máte nějaké dotazy k dětské lince, obracejte se prosím na nás standardním způsobem na FB (na někoho ze současných organizátorů) nebo na mail agonielarp@gmail.com
Výcvikový tábor pro malé Běsobíjce
Škola Medvěda (Pandy) - přežití zaručeno… většinou
Jsem strýček Lobomir, přední Běsobijec a mistr školy Medvěda (Pandy).
Přicházím s důležitou zprávou: Prolínání světů je tady. Náš svět se prolíná se světem Víl, podobných příšer a ohavností, kterým je potřeba se postavit (neberte to jako katastrofu, spíš jako pracovní příležitost). Svět potřebuje novou generaci Běsobijců. A já pro ně otvírám výcvikový tábor.
Co mladé Běsobijce čeká?
Bojový výcvik proti příšerám - Naučí se máchání mečem, obranné manévry a hlavně — jak přežít, když na vás vyskočí Vílodlak, který si myslí, že jste snídaně.
Vaření lektvarů - Každý správný Běsobijec musí umět namíchat lektvar. Lektvar odvahy, lektvar léčení, lektvar "proč jsem si vůbec vzal tenhle quest". Výuka probíhá pod přísným dohledem. Minulý rok jsme měli jen tři exploze, jedna z nich byla vlastně docela působivá.
Přežití v přírodě - Tady se dostáváme k věcem, které běsobijec skutečně potřebuje do života. Protože když se uprostřed noci ocitnete ve Vílím lese, je fajn vědět:
Jak rozdělat oheň (bez zapalovače)
Jak pracovat s pilou a sekerkou (bezpečně, ne jako já v roce sedmačtyřicátém)
Jak postavit přístřešek (aby vydržel déšť, ne jen pohled)
Jak si uvařit a dobře se najíst (věřte mi, s běsy se daleko lépe bojuje, když máte plný žaludek než když chcípete hlady)
Vím, co si teď říkáte: "Strýčku Lobomire, je to bezpečné?"
Dám vám upřímnou odpověď zkušeného Běsobíjce: Absolutně ne. Ale bude to výborná zábava.
Pravidla dětské linky - neaktuální, mohou se ještě upravovat
Předměty/lokace/postavy určené pouze pro dětskou linku budou označeny duhovou stužkou/páskou/průvodkou. Tyto věci jsou chráněny silnou a složitou psychickou magií, která dospělé přesvědčí, že tam tyto věci prostě nejsou a nedějí se. Nicméně na jednodušší a pronikavé dětské mysli to nefunguje, a ty tak vidí vše, ač jim to dospělí nevěří.
Zbraně: hodně měkčené zbraně do 60 cm, luky a kuše (moc nedoporučujeme, ale tolerujeme), NERFky dle obecných pravidel.
Potěr může používat zbraně bez omezení, dorost dle níže uvedených skillů
Zbroje u dětí nejsou.
Zásahové plochy: velký neoprén
Bezživotový systém – zásah jakoukoli zbraní do končetiny způsobí lehké zranění = vyřazení této končetiny, zásah do trupu způsobí těžké zranění = zasažený je vyřazen z boje a musí se stáhnout a vyhledat ošetření. Smrt ani agonie nejsou.
Rasa: nehraje u dětí zásadní roli, ale na základě role-playingu se jim může něco extra podařit (např. vlkodlak může něco vyčenichat). U dorostu má každá rasa automaticky nějakou dovednost do začátku a i oproti ostatním, kteří se danou dovednost naučí časem, budou spíše vynikat. Dokonce se mohou naučit II. stupeň dané dovednosti.
- Orkové – sekáč
- Lykantropové – nezmar
- Goblini – míchač
- Skřeti - zlodějíček
- Rothi - střelec
- Koboldi - šikulka
- Nemrtví - doktůrek
- Démoni – vyjednavač
- Čarodějnice – čáryfuk
Dovednosti
Potěr umí všechny dovednosti na základním stupni. Dorost umí dovednost na základním stupni dle své rasy a má šanci naučit se ostatní dovednosti na základním stupni od dospělých (cca 20 minut výcviku), kteří tyto dovednosti mají.
Dorost se umí naučit II. stupeň své rasové dovednosti a pak ještě jedné libovolné druhé dovednosti, kterou ovládá a často používá (organizátor řekně, že můžeš).
- Doktůrek: ošetří zraněného, ovážou rány, sešijí, co je potřeba, vydesinfikují a umyjí zranění a ošetřený může zpět do boje.
II. stupeň: Ví kde co v těle je a umí toho využít - umí podřezávat)
- Sekáč: může používat zbraně do 60 cm (jinak jen do 40 cm).
II. stupeň: Dává chladnými zbraněmi zranění za 2.
- Nezmar: vydrží všude o jednu ránu víc, než se projeví zranění.
II. stupeň: Pokud by měl být poprvé vyřazen z boje, oklepe se a bojuje znovu s plným počtem životů.
- Střelec: může používat i víceranné palné zbraně (jinak pouze jednoranné).
II. stupeň: Dává palnými zbraněmi zranění za 2.
- Čáryfuk: umí sesílat jednoduchá útočná kouzla (ohnivé koule, blesky atd., reprezentováno míčky/kuličkami), základní podpůrná kouzla (neviditelnost, léčení, štít, létání) a hromadné rituály (mohou zkusit cokoliv je napadne, posoudí organizátor)
II. stupeň: Umí na cca 10 mint oživit mrtvolu jako poslušnou zombii. Pak se definitivně rozpadne.
- Šikulka: umí vyrobit, co je potřeba. Lepší zbraně, pasti, mechanismy… zkrátka cokoliv je napadne a k čemu mají suroviny a prostředky.
II. stupeň: Dokáže vylepšovat zbraně a zbroje. Zbraně jím upravené dávají o 1 větší zásah, zbroje (nebo oblečení) jím vylepšené vydží zásah navíc. Potřebuje nějakou surovinu.
- Míchač: umí uvařit rozličné lektvary (léčení, neviditelnost, létání, atd.), stačí sehnat suroviny a kotlík.
II. stupeň: Umí vyrobit vysoce výbušný sliz. Výroba tvrvá asi 10 minut.
- Zlodějíček: umí se plížit jako neviditelný (musí být opravdu potichu a schovávat se ve stínech) a nenápadně brát cizí věci nebo někoho tiše omráčit.
II. stupeň: Umí otevírat běžné zámky bez klíče. Někdy to vyjde, někdy ne.
- Vyjednavač: umí kohokoli přesvědčit o tom, že to, co říkají, je pravda (jednou během scény si položí prst na noc a protistrana bude brát následující větu jako pravdivou).
II. stupeň: Dokáže někomu vsugerovat jednoduchý nesebedestrukční příkaz. Položí si prst na spánek a dá příkaz. Pak si s obětí dají kámen-nůžky-papír a pokud vyhraje, oběť příkaz musí splnit.
